Колода Хэнд Маг (Hand Mage). Гайд Hearthstone «Проект Бумного дня» - Август 2018

11 августа 2018
12360 Вольный формат
Классовые (11)
  • 2 Верховный маг Аругал ×1

  • 2 Пирос ×1

  • 2 Книга привидений ×2

  • 3 Интеллект чародея ×2

  • 6 Метеоролог ×2

  • 7 Астромантка ×2

  • 9 Ледяной лич Джайна ×1

Общие (19)
  • 2 Бронированный жук ×2

  • 2 Заступница син'дорай ×2

  • 2 Кислотный слизнюк ×1

  • 4 Сумеречный дракон ×2

  • 4 Чешуйчатый червь ×2

  • 4 Дренеи-каторжники ×2

  • 4 Разрушитель чар ×2

  • 7 Барон Геддон ×1

  • 8 Король-лич ×1

  • 8 Доисторический дракон ×2

  • 12 Горный великан ×2

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

Вступление

Архетип «Хэнд Маг» уже получил некоторую поддержку в дополнении "Ведьмин Лес", но он еще не достиг переломного момента с инструментами, доступными ему в то время. И теперь это вполне может измениться с помощью карт Мага из нового дополнения "Проект Бумного Дня": эта сборка по существу представляет собой вариацию основанную на синергии между Огненная глыба и Злая призывательница, чтобы произвести массовые перевороты вместе с Сумеречный дракон и Горный великан. После нерфа, данная сборка утратила свою актуальность, и конкретно эта сборка полагается на Метеоролог, Астромантка и Ледяной лич Джайна, чтобы довести вас до финиша.

 

Муллиган Хэнд Мага

Против быстрых колод

 

Высокий приоритет


  • Бронированный жук

  • Дренеи-каторжники

  • Ледяной лич Джайна

 

Низкий приоритет


  • Чешуйчатый червь

  • Разрушитель чар

  • Заступница син'дорай

 

Против медленных колод

 

Высокий приоритет


  • Горный великан
  • Сумеречный дракон
  • Книга привидений

 

Низкий приоритет


  • Пирос
  • Верховный маг Аругал
  • Кислотный слизнюк

 

Игровая стратегия Хэнд Мага

Против быстрых колод

 

Не обманывайтесь всеми большими и дорогими картами: основная стратегия этой колоды похожа на Четного Чернокнижника: она должна обмануть темп после нескольких ходов, затем взять под контроль стол. Без реальных заклинаний, которые помогут вам в достижении этой цели, карты, такие как Чешуйчатый червь и Дренеи-каторжники, будут необходимы в начале игры, пока вы не сможете разыграть Метеоролог, Барон Геддон или Сумеречный дракон. В конце концов, Ледяной лич Джайна должна выиграть игру, и ваши массивные существа, также помогут выиграть Вам игру.

 

Против медленных колод

 

Еще раз, темп - это название игры, и нет ничего лучше, чем ранний Сумеречный дракон или Горный великан, чтобы вызвать страх в сердцах ваших противников. Будьте осторожны, не перегружайте стол существами, поскольку вам не хватает урона от заклинаний, чтобы закончить игру из вашей руки, планируйте ход, и наносите урон существами обдуманно, не забывайте про выгодные размены. Если возможно, попробуйте сохранить часть своих карт для Верховный маг Аругал, чтобы создать дополнительную ценность.

 

 

Интересуются также

Комментарии (0)

Авторизируйтесь чтобы оставлять комментарии:

Другие гайды